QuakeCon 2012: Karmak se izvinjava zbog Rage-a, id Software na pragu promena

Prvog dana QuakeCon-a, na glavnoj bini se pojavio i njegovo osnivač Džon Karmak i održao tradicionalni govor o budućnosti tima sa kojim je definisao FPS žanr. Ipak, Karmak se na kratko osvrnuo i na ne tako daleku prošlost, preciznije na Rage pucačinu koja se nije baš proslavila, naročito ne na PC-u. Tako je svoje govor zatpočeo kritikama upućenim epilogu igre, kao i svetu za koji tvrdi da je bio “prazna ljuštura na kojoj se nije dešavalo mnogo toga”. Takođe je spomenuo i naročito problematičnu podršku za drajvere koja je kod mnogih igrača izazvala glavobolju, ali se potrudio da uveri prisutne da se to neće ponoviti u budućnosti.
 


 

Karmak se brzo prebacio na drugu, prijatniju temu koja se odnosila na oživljavanje DOOM-a 3, koji će se uskoro pojaviti pod DOOM 3 BFG imenom. Tako je izjavio da je igra sa svojim idTech 4 endžinom uspešno portovana na konzole, kao i to da bi ova tehnologija mogla da nađe svoje mesto na PS Vita konzoli i drugim platformama. Ipak, ograničena sredstva ga sprečavaju da to i realizuje, jer je veći deo tima preokupiran razvojem DOOM-a 4.



 

Na žalost, ni ovog puta Karmak nije želeo da otkrije konkretne detalje o novom DOOM-u, pre svega zato što veruje da je "Rage naveo mnoge igrače da očekuju pogrešne stvari od igre". id Software je bio zbunjen kada su mnogi Rage poredili sa igrom Borderlands, naročito zbog činjenice da njihova igra nije RPG.

Karmak je nagovestio da id Software menja poslovnu praksu, u pravcu koji će im omogućiti da tokom decenije izdaju više od jedne igre. Pod ovim Karmak podrazumeva "manje ambicioznih igara koje će prodrmati industriju". Deo nove strategije su i manja ulaganja u razvoj i unapređivanje tehnologije, a veća u (brže) stvaranje igara.
 


 

Razvoj za iPhone je takođe stao u id-u. Fokus kompanije su sada AAA naslovi, iako je razvoj za ovu platformu bio “zabavan i profitabilan”, ali više nije u planu. Razvoj za Mac platformu se nastavlja, a Kramak joj prognozira svetlu budućnost kada je gejming u pitanju. Linux je još jedna sfera kojoj je id posvetio svoje resurse u prošlosti, ali sudeći po Karmaku, to se verovatno neće nastaviti u budućnosti, jer nije ispunila očekivanja.
 

Izvor: VG24/7 / IGN

Tagovi: bethesda, doom 3 bfg, doom 4, džon karmak, fps, id software, idtech 4, idtech 5, igre za konzole, igre za pc, john carmack, quakecon, quakecon 2012, rage, sve platforme

Ne propustite