Igre koje nas čekaju u 2012. godini: Prvi deo
Izaberite željenu stranu:
Do skoro nam se činilo da se igračka industriju "ispucala" kvalitetnih naslova u protekloj godini, zbog čega smo sa skepticizmom gledali na ovu u koju smo tek zagazili. Nakon igara kao što su Portal 2, Skyrim, Battlefield 3, Deus Ex: Human Revolution, The Witcher II, Batman: Arkham City i sličnih "teškaša", zapitali smo se šta će nam ostati za sledeću godinu (?!). Ipak, kada sednemo i prisetimo se svega onog što je najavljeno za narednih 12 meseci, sav pesimizam i strah nestaju u bujici optimizma. Ova godina ima potencijal da postane podjednako dobra kao i prethodna, iako to zvuči po malo neverovatno.
Milan Jović
Igre koje nas čekaju u 2012. godini: Prvi deo
Za optimizam sa kojim ulazimo u 2012. su pre svega zaslužni obećavajući nastavci nekih legendarnih serijala za kojima vapimo godinama. Dovoljno je reći da su neki od njih novi Diablo, Dota, GTA, Hitman i Tomb Raider. Početak godine je pravo vreme da bacimo pogled na blisku budućnost i na jedno mesto smestimo sve igre koje trebate da pratite na radaru. Kako tačni datumi izlazaka velike većine igara nisu precizno ili uopšte definisani (osim činjenice da su najavljeni za 2012. godinu), igre ćemo poređati po imenu, odnosno “od A do Š“.
Aliens: Colonial Marines

Platforme: PC, PS3, X360, Wii U / Žanr: Pucačina / Datum izlaska: Proleće 2012.
Igara sa legendarnim Xenomorph vanzemaljcima nikad dosta, pod uslovom da tvorci igre uspeju da na pravi način prenesu jezivu horor atmosferu po kojoj je univerzum prepoznatljiv. Nakon bezbroj odlaganja, čini se da je Gearbox na pravom putu da nam donese jednu takvu. 20th Centrury Fox je ovom timu dao veliku slobodu da sam nadogradi Aliens univerzum, pa se nadamo da imaju dovoljno kvalitetnih idaja (vremena su imali i previše) da igru učine boljom od poslednje Aliens vs Predator igre…daleko boljom.
Viđeno izgleda prilično obećavajuće, a nedostatak HUD-a , mračni koridori i konstantan zvuk motion tracker-a, obećavaju napetu i kvalitetnu horor atmosferu u kojoj ćemo moći da uživamo i u kooperativnom modu.
Borderlands 2

Platforme: PC, PS3, X360 / Žanr: Pucačina / Datum izlaska: Treći kvartal 2012.
Iako se u srži ne razlikuje previše od prethodne igre, Borderlands 2 na prvi pogled donosi sasvim dovoljno novina od kojih su neke neophodne, a druge dobrodošle. Bezbroj varijacija oružja, produbljena RPG komponenta (sa više veština), kompleksnija priča i uticaj igrača na istu su svakako neke najzvučnije. Priča ovog puta prati jednog od četiri nova lika, dok ćemo one iz prve igre sretati kao NPC-jeve koji će imati svoju ulogu u priči.
Ono što nam se naročito dopalo je dinamičniji i okretniji AI neprijatelja koji sad skaču i preskaču prepreke, pentraju se preko krovova i čine sve kako bi vas naterali da učitate poslednji “sejv”. Sjajna vest je da je kooperativni mod za četiri igrača sada dobio i vozila. Opuštena, gotovo stripska grafika je i dalje tu, a primetno je da je dodatno utegnuta i obogaćena nekim novim efektima.
BioShock Infinite

Platforme: PC, PS3, X360 / Žanr: Pucačina / Datum izlaska: Leto 2012.
2k Games i Irrational su sa poslednjom Bioshock igrom napravili veliki zaokret kada je okruženje u pitanju. Ovog puta igra se iz klaustrofobičnog Rapture grada sa dna mora seli u oblake, u lebdeći Columbia grad. Infinite stavlja igrača u ulogu bivšeg Pinkerton agenta (najpoznatija privatna detektivska agencija u SAD) po imenu Buker Devit, koji "ume da izgura stvari do kraja".
Nakon što ga misteriozni gospodin poseti i unajmi da spasi Elizabet, on će se otisnuti put izgubljenog ledećeg grada. Najvažnije je to da, sudeći po viđenom, i pored nekih drastičnih promena igru i dalje tresu prepoznatljive Bioshock vibracije.
Counter-Strike: Global Offensive

Platforme: PC, PS3, X360 / Žanr: Multiplayer pucačina / Datum izlaska: Prvi kvartal 2012.
Izlazak novog CS-a svakako zvuči kao jedan od najvećih događaja godine, bez obzira na to što je u srži ovo i dalje onaj isti, stari, dobri CS, samo taman dovoljno osvežen da zadrži igrače u godinama koje dolaze. Jednostavno, Valve je svestan da u rukama ima ogromnu bazu fanova koja je alergična na “moderne trendove” koji su zahvatili žanr, pa zato ne želi da eskperimentiše i rizikuje sa nekim drastičnim promenama (pametno).
Tako i ovog puta možemo da očekujemo legendarne mape osvežene novim grafičkim detaljima i lepšim teksturama. Pored starih tu su i neka nova oružja. Ona koja će imati najveći uticaj na gameplay su svakako granate za ošamućivanje protivnika i molotovljevi kokteli koji prave vatreni tepih i nanose štetu igračima koji se nađu na njemu (zvuči kao pravo sredstvo za isterivanje “štekara”).
The Darkness II

Platforme: PC, PS3, X360 / Žanr: / Datum izlaska: 7. februar 2012.
Priznajemo da smo bili nezasiti krvi i komadanja neprijatelja u pucačinama (i igrama generalno), sve dok nismo videli trejler za ovu igru. U pitanju je nastavak konzolaškog naslova iz 2007. godine i igra za koju već sada možemo da tvrdimo da će biti daleko brutalnija i bolesnija od svega što smo do sada bili u prilici da iskusimo preko ekrana.
Na ramenima protagoniste su i ovog puta krvoločni stvorovi koji prestravljene neprijatelje komadaju, seku (uzduž i popreko), probadaju i drobe uz neverovatno nasilne i krvave scene koje definitivno nisu za svačiji stomak. The Darkness II dolazi sa interesantnim kooperativnim modom koji nosi ime Vendetta, a koji zapravo predstavlja zasebnu kampanju sa pričom koja je komplement centralnoj, odnosno kampanji za jednog igrača. Vendetta misije mogu igrati četiri igrača, sa četiri jedinstvena lika od kojih svaki nosi karakteristično magično i izuzetno smrtonosno Darkness oružje.
Darksiders II

Platforme: PC, PS3, X360, Wii U / Žanr: Akciona H&S avantura / Datum izlaska: Drugi kvartal 2012.
Darksiders je nastavak odlične akcione H&S avanture iz 2009. godine koja je oduševila igrače kako na konzolama, tako i na PC-u (godinu dana kasnije). Ovog puta igrač je u ulozi drugog jahača, koji ni manje ni više predstavlja samu smrt (Horseman Death), a koji se spustio na zemlju sa ciljem da otkrije one koji su smestili njegovom bratu (Horseman War – glavni lik iz prve igre).
Iako će se priča igre odvijati paralelno sa onom iz prethodne igre, THQ obećava da će lokacije ovog puta biti potpuno drugačije i daleko veće. Svet je sada podeljen na habove koje nastanjuju NPC likovi koji će nas slati na sporedne zadatke, odnosno u tamnice i mračna podzemlja. Iako koristi isti endžin, Darksiders II izgleda lepše od prve igre.















