Opis igre: Legend of Grimrock

Izaberite željenu stranu:

  1. Početna strana
  2. Borba, mehanika i magije
  3. Istraživanje, zagonetke i zaključak

Današnje RPG igre se iz petnih žila trude da igračima pruže što veće i detaljnije svetove, gomilu interesantnih NPC likova, naizgled neograničenu slobodu izbora i epske priče koje se urušavaju pod sopstvenom težinom i ambicioznošću. Tvorci  ovakvih igara sa kraja prošlog milenijuma, nisu imali sve te probleme, a igrači su ipak uživali u njihovim igrama, možda čak i više nego danas. Vodeći se ovom filozofijom, nezavisni Almost Human tim je želeo da stvori negativ svega navedenog. Razultat je Legend of Grimrock – istinski dungeon crawling akcioni RPG za koji se verovalo da je izumro još pošetkom 90-tih godina. Da li je fensi grafika dovoljna da oživi ovaj mitološki žanr?
 

Milan Jović

Opis igre: Legend of Grimrock
 

Mali, četvoročlani  Almost Human tim je upravo dokazao da jeste. Legend of Grimrock je kilometarski lavirint klaustrofobičnih, mračnih i jednoličnih katakombi, u kome vas čekaju neki jezivi magični neprijatelji, gomila oružja i predmeta koje treba pokupiti, zagonetki koje treba rešiti i skrivene tajne koje će vas bogato nagraditi. Ovom rečenicom se može sažeti čitava igra. Ipak, ono što je Almost Human uspeo da postigne je fantastična, mračna i jeziva atmosfera zbog koje ćete neprestano strepeti šta se krije iza sledećeg ćoška ili u mraku do koga ne dopire svetlost baklje koju ste skinuli sa zida od starih kamenih blokova koji će vas okruživati kroz celu igru. Naizgled obična, mala pukotina na tom istom bloku može biti brava koja otvara tajnu prostoriju punu blaga, a samo vaše zapažanje, upornost i strpljenje su ono što vas deli od njega.
 


 

Legend of Grimrock počinje prilično neupečatljivo i skromno. Družina od četiri bezimena člana vezana lancima, osuđena je zbog nepoznatih dela i bačena u stomak planine koja je zapravo jedan veliki lavirint iz više nivoa, a iz koga niko nikada nije izašao, barem ne živ. Oni koji u tome pak uspeju, postaju slobodni ljudi lišeni svih grehova, a na igraču je da to i proveri. Ovim uvodom sastavljenim od statičnih slika i linija teskta priča se na neki način i završava. Ono što vas čeka su neke najsiromašniji i najprimitivniji oblici pripovedanja priče koja gotovo i da ne postoji i svodi se na otkrivanje detalja o tamnici iz koje pokušavate da izvdete družinu živu. Povremeno, kada odlučite da odremete kako bi povratili energiju, snovi u vidu linija teksta će vam otkriti još malo detalja o priči i svetu, ali ne očekujte ništa što će vam skrenuti misli sa pitanja koja vas to pretnja čeka iza sledećeg ćoška. Na svu sreću, ispostavilo se da je ovo i više nego dovoljno (što možda zvuči ironično).
 


 

Kreiranje likova podrazumeva odabir neke od četiri interesantne rase - Human (jedina ne naročito interesantna), Minotaur, Lizardman ili Insectoid, koje igrač može svrstati u neku od tri retro klasa – Fighter, Mage i Rogue. Kako smo bili “tanki“ sa vremenom, ovaj deo smo preskočili i prepustili igri da umesto nas generiše članova družine. Tako smo avanturu započeli sa tri pripadnika ljudske vrste različitih klasa i jednim Fighter Minotaur-om. Ono što ćete odmah poželeti da uradite je da primenite čistu logiku i da izdržljivije likove (koji mogu da prime i nanesu više štete) stavite u prvi red, a “ranged“ klase u drugi (Mage i Ranger). Levelovanjem igra likove nagrađuje iskustvenim poenima koje možete utrošiti na specijalizaciju željene vrste oružja, armor i neke specijalne veštine. Sve ovo funkcioniše prilično dobro i efekat svakog uloženog poena se zaista oseti u borbi, što je bio još jedan razlog da nastavimo dalje.
 


 

Legend of Grimrock je do srži dungeon crawler RPG – žanr koji mnogi igrači (naročito oni mlađi) nisu ni znali da postoji, baš kao što nisu ni čuli za igre koje su ga obeležile – Dungeon Master, Wizardy,... Zato ćemo u narednih par redova malo pojasniti o kakvoj igri se radi. Izvođenje je u potpunosti iz perspektive prvog lica, kao da kontrolišete jednog lika, iako zapravo ima njih četvoro. Igrač može da se kreće po tamnici u prilično restriktivnom maniru. Tako je tumaranje po klaustrofobičnim prolazima prilično ograničeno i funkcioniše u potezima od par koraka, kao kod poteznih strategija ili šaha na primer, ali u realnom vremenu i za navigaciju se koristi gotovo isključivo tastatura. Ovo znači da nema skakutanja i dijagonalnog špartanja, već je kretanje predefinisano nevidljivim poljima. Miš služi za razgledanje okoline u svim osama, interakciju sa objektima, napade i interakciju korisničkim interfejsom (menadžent inventara i sličnih aspekata igre).
 

  • Sledeća strana

Galerija slika

  • Opis igre: Legend of Grimrock
  • Opis igre: Legend of Grimrock
  • Opis igre: Legend of Grimrock
  • Opis igre: Legend of Grimrock
  • Opis igre: Legend of Grimrock
  • Opis igre: Legend of Grimrock
  • Opis igre: Legend of Grimrock
  • Opis igre: Legend of Grimrock
  • Opis igre: Legend of Grimrock
  • Opis igre: Legend of Grimrock
  • Opis igre: Legend of Grimrock
  • Opis igre: Legend of Grimrock
  • Opis igre: Legend of Grimrock
  • Opis igre: Legend of Grimrock
  • Opis igre: Legend of Grimrock
  • Opis igre: Legend of Grimrock
  • Opis igre: Legend of Grimrock
  • Opis igre: Legend of Grimrock
  • Opis igre: Legend of Grimrock
  • Opis igre: Legend of Grimrock
  • Opis igre: Legend of Grimrock

Tagovi: almost human, dungeon crawler, igre za pc, legend of grimrock, opis igre - legend of grimrock, rpg, sve platforme

Ne propustite